ライフル闇とショット光が21なりました。

特にライフル闇がいい!これはパーティ貢献度がアップする予感。
ちょいと鉱山Sのコグ・ナッドに当ててきました。
左が闇、参考までに右が同レベル帯の火バレットです。


1回あたりのダメージは同じですが
火が2秒毎、5回ダメージ。
闇は4秒毎、8回ダメージなので
もともと倒すのに時間がかかる敵にはかなりいいんじゃないでしょうか。
なにより、オンマミッションのテンゴウグやモトゥブのドルァ・ゴーラのような
火属性相手でも射撃ダメージ減ることなく状態異常狙えるのがいい!
それにしてもSランクミッションは、まいうー。
1周するうちに大抵の場合は赤いの1個以上でますしねぇ。
今日解放の新Sミッションはどうなるかしら。