2006年11月16日

バレット上げ

11月9日の新要素解放からPAのレベル上げやってます。
ライフル闇とショット光が21なりました。
psu_20061116_003s.jpg
特にライフル闇がいい!これはパーティ貢献度がアップする予感。

ちょいと鉱山Sのコグ・ナッドに当ててきました。
左が闇、参考までに右が同レベル帯の火バレットです。
psu_20061116_003.jpgpsu_20061116_002.jpg

1回あたりのダメージは同じですが
火が2秒毎、5回ダメージ。
闇は4秒毎、8回ダメージなので
もともと倒すのに時間がかかる敵にはかなりいいんじゃないでしょうか。
なにより、オンマミッションのテンゴウグやモトゥブのドルァ・ゴーラのような
火属性相手でも射撃ダメージ減ることなく状態異常狙えるのがいい!


それにしてもSランクミッションは、まいうー。
1周するうちに大抵の場合は赤いの1個以上でますしねぇ。
今日解放の新Sミッションはどうなるかしら。

14:05 | Comment(6) | TrackBack(0) | PSU |

2006年10月12日

今日はそういう日なんだろう

PSU新規配信延期
これもまぁ痛いんだけど、個人的にもっと悲しいことが。

クローバースタジオ解散
http://ir.capcom.co.jp/news/html/061012a.html

「大神」
やめ時が見つからなくてザクザク進めてしまったゲームでした。
ラスボス戦の前で泣かされ、戦闘がおぼつかなかったゲームは初めてでした。
RGP系は、普段なら1周でお腹一杯になっちゃう私でしたが
2周以降もやりたい!と思ったゲームでした。

「大神」やれてよかったです。

解散といってもカプコンに吸収とかされるのだろうから
それ程悲観するようなことでもないのかもしれないけど
こだわり抜いたゲームはもう作れないのかもしれないなぁ。
それが解散の原因でもあるだろうから・・・

サントラ聴いてても、癒し系の曲もいつもより寂しく聴こえたり。
でもやっぱり良い曲ばかりだー!
クローバースタジオお疲れ様でした。

今度ゴッドハンドも買おうかしらねぇ。

2006年10月11日

ミミズ

ちょこちょこモトゥブに通ってます。

木曜以降、より高ランクの武器が出るとの事なので
とりあえずエントリーした基板だけでも使い切って
しまおうと、木材調達でございます。

で、無事使い切り。
2種類、計6個のうち成功したのは3つ。
確率64%だったわけなので、まぁこんなもんかーと。

通ってるうちに溜まったのがブルブナ・ラング。
ミミズから取れるやつです。
折角溜まったので使ってみようという事で
出来たもの。どう見ても気持ち悪いです。
psu20061010_001.jpg
(C) SEGA

そして久々寝落ち。はふん。

03:37 | Comment(0) | TrackBack(0) | PSU |

2006年10月04日

ご無沙汰してます

久しぶりの更新です。

PSUやってます。
スタートから色々あったPSUですが、なかなか結構楽しめてます。
モトゥブ解放後は、おそらくモトゥブ漬けになることでしょう。
素材(主に木材)探して☆5武器作っちゃうぞー、おー。

2006年01月13日

閉鎖中

パソコンが壊れたため、更新を休止させていただきます。

管理人

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